中國(guó)游戲市場(chǎng)繁榮背后的DDoS攻擊威脅:案例分析與損失評(píng)估
游戲平臺(tái)遭遇了DDoS攻擊,遭受了慘重的損失。去年3月,知名游戲平臺(tái)連續(xù)被攻擊了一個(gè)月,攻擊的峰值達(dá)到了400Gbps,造成的損失高達(dá)上千萬。西南的某游戲平臺(tái)上線還不到一個(gè)月,就被攻擊了半個(gè)月,導(dǎo)致停服并且融資失敗,這實(shí)在是令人痛心。
DDoS攻擊的手段
DDoS攻擊的手段較為多樣。攻擊者會(huì)借助UDP報(bào)文的連接,針對(duì)服務(wù)器的8080端口等實(shí)施攻擊。同時(shí),也會(huì)對(duì)棋牌類游戲的登陸、注冊(cè)等業(yè)務(wù)接口協(xié)議進(jìn)行模擬攻擊。由于棋牌游戲的通信協(xié)議較為簡(jiǎn)單,所以黑客破解起來難度較小。而這些惡意攻擊會(huì)致使服務(wù)器出現(xiàn)癱瘓的情況。
這種攻擊就如同地痞在搗亂,正常的玩家就好像餐館里的客人被阻攔了一樣。不斷地發(fā)送垃圾報(bào)文,導(dǎo)致服務(wù)器因?yàn)槊τ诮獯a而崩潰。
攻擊對(duì)游戲平臺(tái)的嚴(yán)重影響
游戲平臺(tái)難以承受。知名平臺(tái)損失了千萬之多,西南平臺(tái)的融資遭遇了失敗。網(wǎng)絡(luò)資源被大量占據(jù),比如 TCP 連接被惡意占據(jù)。正常的連接要么斷開,要么通信受到阻礙。投資方由于遭受攻擊而對(duì)平臺(tái)的態(tài)度發(fā)生了改變。平臺(tái)的發(fā)展以及聲譽(yù)都遭受到了巨大的打擊。
面對(duì)攻擊時(shí),游戲的運(yùn)營(yíng)無法正常進(jìn)行,游戲的服務(wù)也無法正常進(jìn)行。這導(dǎo)致玩家的體驗(yàn)大幅下降,新玩家難以進(jìn)入游戲,老玩家也會(huì)逐漸流失,并且平臺(tái)的收益呈直線下降的趨勢(shì)。
負(fù)載均衡的防御作用
負(fù)載均衡具有一定的防御功能。它可以擴(kuò)展網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的帶寬,也能夠提升網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的處理能力。無論是 DDoS 流量攻擊,還是 CC 攻擊,它都能夠予以有效應(yīng)對(duì)。這樣一來,能夠在一定程度上使游戲平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)資源分配更加合理。
這好比給網(wǎng)絡(luò)增添了一個(gè)智能調(diào)度員,能讓正常數(shù)據(jù)正常通行。它會(huì)合理分配網(wǎng)絡(luò)資源,避免惡意流量集中攻擊。如此一來,正常玩家的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)在一定程度上能得到保障。
分布式集群防御特點(diǎn)
分布式集群防御具有自身的優(yōu)勢(shì)。在每個(gè)節(jié)點(diǎn)服務(wù)器上會(huì)配置多個(gè)IP地址,這樣單個(gè)節(jié)點(diǎn)就能夠承受10G以上的DDoS攻擊。當(dāng)某個(gè)節(jié)點(diǎn)遭到攻擊而無法正常工作時(shí),它能夠自動(dòng)切換到其他的節(jié)點(diǎn)。這種防御機(jī)制是比較靈活的。
例如在對(duì)抗大型攻擊的時(shí)候,如果有一個(gè)較為薄弱的節(jié)點(diǎn)遭到攻擊,那么系統(tǒng)能夠憑借自身的優(yōu)勢(shì),快速地切換到其他可以使用的節(jié)點(diǎn)。這樣就能夠確保服務(wù)器不會(huì)因?yàn)閱蝹€(gè)點(diǎn)出現(xiàn)故障而完全崩潰,并且可以維持游戲平臺(tái)的基本運(yùn)行。
隱藏服務(wù)器IP的重要性
隱藏服務(wù)器真實(shí) IP 很重要。因?yàn)榉?wù)器在傳送信息過程中可能會(huì)泄露 IP 從而遭受攻擊。很多情況下,服務(wù)器遭受攻擊就是因?yàn)?IP 被暴露了。如果 IP 被暴露,黑客就能很容易地發(fā)動(dòng)攻擊。
一些小的游戲平臺(tái)對(duì)安全方面不夠重視,其 IP 地址很容易被獲取到。若被黑客知曉,就會(huì)被當(dāng)作攻擊的目標(biāo)。只要能夠做好 IP 隱藏,就如同給服務(wù)器披上了一層保護(hù)衣。
知道創(chuàng)宇的解決方案
知道創(chuàng)宇云防御的效果很顯著。它的抗D保障是在原有的高防抗D技術(shù)基礎(chǔ)上形成的,并且是專門為游戲領(lǐng)域定制的服務(wù)。它擁有國(guó)內(nèi)外多個(gè)抗D集群,儲(chǔ)備的帶寬達(dá)到2Tb。通過自主研發(fā)的系統(tǒng)來提供抗D和CDN加速服務(wù)。
這能在游戲平臺(tái)遭受攻擊時(shí),最大程度地保障其穩(wěn)定性和可用性。它開發(fā)的 Porto 平臺(tái)引擎,鏈接較為平穩(wěn),轉(zhuǎn)發(fā)也很高效。這樣一來,游戲企業(yè)就不再會(huì)對(duì) DDoS 攻擊感到懼怕。大家覺得游戲企業(yè)該怎樣更好地選擇云防御服務(wù)商?希望大家能點(diǎn)贊、分享并進(jìn)行評(píng)論。
作者:小藍(lán)
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