Go語言JSON處理:原生encoding/json的局限性與第三方庫選型指南
原生JSON在業(yè)務應用中存在不少問題,難以完全滿足需求。下面我們將對原生JSON與自定義JSON解析庫進行詳細對比,并探討一些特殊場景下的處理方法。
原生JSON局限
var s stringerr := json.Unmarshal([]byte(`"Hello, world!"`), &s)//?注意字符串中的雙引號不能缺,如果僅僅是?`Hello, world`,則這不是一個合法的JSON序列,會返回錯誤。
cert := struct { Username string `json:"username"` Password string `json:"password"`}{} err := json.Unmarshal([]byte(`{"UserName":"root","passWord":"123456"}`), &cert)if err != nil { fmt.Println("err =", err)} else { fmt.Println("username =", cert.Username) fmt.Println("password =", cert.Password)}// 實際輸出: // username = root// password = 123456
在實際的業(yè)務開發(fā)中,原生JSON在數(shù)據(jù)處理上往往顯得力不從心。它常常難以充分滿足各種需求。比如,面對結構不定的數(shù)據(jù),原生JSON的處理能力較弱,難以高效地進行數(shù)據(jù)的存取操作。而且,當數(shù)據(jù)利用率較高時,原生JSON的處理性能也會相對較低,這是因為處理映射數(shù)據(jù)需要采用特定的機制,這會顯著降低程序的整體性能。
自定義庫誕生
type object struct { Int int `json:"int"` Float float64 `json:"float"` String string `json:"string"` Object *object `json:"object,omitempty"` Array []*object `json:"array,omitempty"`}
我開發(fā)了一個JSON解析工具,其核心目的是用來替換系統(tǒng)自帶的JSON解析庫。這個工具能夠處理非結構化的JSON數(shù)據(jù),并能將二進制數(shù)據(jù)反序列化成map[]{}格式,便于以鍵值對的形式存儲和讀取信息。在具體的項目應用中,當遇到結構不明確的數(shù)據(jù)時,這個工具能簡化數(shù)據(jù)操作,使數(shù)據(jù)管理變得更加簡便。
{"int":123456,"float":123.456789,"string":"Hello, world!","object":{"int":123456,"float":123.456789,"string":"Hello, world!","object":{"int":123456,"float":123.456789,"string":"Hello, world!","object":{"int":123456,"float":123.456789,"string":"Hello, world!","object":{"int":123456,"float":123.456789,"string":"Hello, world!"},"array":[{"int":123456,"float":123.456789,"string":"Hello, world!"},{"int":123456,"float":123.456789,"string":"Hello, world!"}]}}},"array":[{"int":123456,"float":123.456789,"string":"Hello, world!"},{"int":123456,"float":123.456789,"string":"Hello, world!"}]}
性能優(yōu)勢之源
該JSON解析庫的性能十分出色,速度甚至超過了官方庫。它通過減少內存的無效復制,提升了內存的使用效率;同時,對同一類型的對象,解析一次后便進行緩存,后續(xù)使用時無需重復解析,這減少了重復的操作。實際測試表明,在處理大量數(shù)據(jù)時,這個庫的表現(xiàn)遠勝于原生庫。
結構體常規(guī)解析
在Go語言里,結構體處理JSON是一種常見做法。然而,對于常規(guī)對象來說,操作對應的結構數(shù)據(jù)很方便。但面對非結構化的JSON數(shù)據(jù)或需處理多種不同數(shù)據(jù)結構的場合,結構體模式就不再適用。舉例來說,當函數(shù)需要處理多種不同結構的數(shù)據(jù)時,結構體就顯得力不從心。
非常規(guī)數(shù)據(jù)處理
// 讀取二進制數(shù)據(jù)中 response.userList 數(shù)組中的第一個元素的 name 字段username := jsoniter.Get(data, "response", "userList", 0, "name")fmt.Println("username:", username.ToString())
在非傳統(tǒng)數(shù)據(jù)處理環(huán)境中,程序往往需要處理無固定結構的JSON數(shù)據(jù)。對于這類數(shù)據(jù)的解析,若需從[]byte數(shù)據(jù)中提取特定值,存在相應的處理方法。例如,使用obj :=.Get(data)這樣的語句,僅進行基本的數(shù)據(jù)驗證,首先識別當前的JSON數(shù)據(jù)類型,而其他內容暫不進行解析。然而,得到的obj對象僅支持讀取,不能被重新轉換為二進制格式。
obj := jsoniter.Get(data)if obj.ValueType() == jsoniter.InvalidType { // err handling}username := obj.Get("response", "userList", 0, "name")fmt.Println("username:", username.ToString())
特殊場景處理
在實際操作中,常會遇到不少獨特的JSON處理情形。比如說,我曾遇到兩個Go服務在操作MySQL數(shù)據(jù)庫時,同一字段在結構體定義中大小寫字母不一致的問題。另外,在與合作伙伴的模塊接口協(xié)作時,對方以JSON對象形式推送數(shù)據(jù)流至業(yè)務模塊。這些問題的解決,都需要我們更靈活地運用JSON解析技巧。
username, err := jsonparser.GetString(data, "response", "userList", "[0]", "name")if err != nil { // err handling}fmt.Println("username:", username)
在實際的開發(fā)過程中,你是否遇到過一些棘手的JSON處理問題?如果你覺得這篇文章對你有所幫助,不妨點個贊或者將它分享出去!
func ArrayEach( data []byte, cb func(value []byte, dataType ValueType, offset int, err error), keys ...string,) (offset int, err error)
func ObjectEach( data []byte, callback func(key []byte, value []byte, dataType ValueType, offset int) error, keys ...string,) (err error)
作者:小藍
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